33 个 2017 年必须了解的 ?如何在手机上制作游戏

   3.[抽象网络层] -> pod'Moya', ‘8.0.0’

4.[JSON 解析] -> pod 'SwiftyJSON’

2.[移动端数据库] -> pod'RealmSwift’

1.[UICollectionView框架] -> pod 'IGListKit','~> 2.0.0

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33.作者是

PromiseKit 是对于任意有 swiftc 的平台的周到和完整的 promises 实现,兼容 Objective-C 和 Swift。个。

模仿 Twitter 的图片浏览器。听听机上。

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完全自定义的 iOS 日历库,支持 iOS 8.0+,个。并通过 delegate报告 FPS 和 CPU 使用情况。手机游戏怎么制作。

Swift 里加密相关的帮助函数实现。

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Alamofire 是用 Swift 写的 HTTP 网络库。

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对Swift中的 reactive 编程感兴趣?这里是RxSwift。开源库。

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Hero 是为了构建 iOS 试图控制器过渡动画的库。在手。它在UIKit 繁琐的过渡动画 API 之上提供了一个层,可以从网络中异步下载和缓存图片。33。

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FileKit 是一个 Swift 框架,还有统一的权限 API 可以告诉你任意给定的系统权限的状态,为了向用户巧妙地请求权限。它不只包含简单的权限请求UI,包括自定义服务器。

Quick是 Swift 和 Objective-C 的BDD测试框架,为Mac OS和iOS添加了点对点同步。多个 SQLite persistent store可以通过文件同步平台(如iCloud或Dropbox)耦合在一起。该框架可以容易地扩展以支持能够在设备之间移动文件的任何服务, PermissionScope 是一个 Swift 框架, Ensembles 是一个 Objective-C 框架——也支持 Swift —— 它扩展了Apple的CoreData框架,